Software Development Manager - Maya Animation

Company: Autodesk
Company: Autodesk
Location: AMER - Canada - Quebec - Montreal - 10 Rue Duke
Commitment: Full time
Posted on: 2023-05-05 23:25
Job Requisition ID #22WD65260Media & Entertainment @ AutodeskAutodesk’s Media and Entertainment group is redefining the future of entertainment. We empower content makers to inspire, educate, and entertain, while investing in our employees to build a meaningful career with us. Autodesk is uniquely able to offer platforms, community, resources, best in class tools, and processes that unlock the future of productivity and creativity in media and entertainment.Position OverviewAutodesk has built one of the most impactful content creation software production teams in the world. We are seeking a Software Development Manager to join our Maya team. In this role, you will be central to our success - a collaborator who bridges customer needs and engineering requirements with an eye towards an innovative future.Projects will include animation feature workflows and performance optimizations.  There will be interesting opportunities to lead and collaborate on projects that leverage GPU computation, multi-threading, and scalable algorithms.  Working on the Maya team will involve exposure to a wide variety of VFX and Games technologies, open-source initiatives (e.g., USD, AnimX, OTIO), language integrations / APIs (e.g., Python, C++).    We are looking for an individual with strong organization and communication skills who can succeed at both leading technical projects and people management.  You should be as enthusiastic about building and motivating a team as you are about the challenging technical problems that you and your team will solve.As a technical leader, you will be expected to contribute to project execution and technical strategic planning. In addition, you are motivated by connecting with customers to understand their production challenges and excited to work towards scalable solutions for them.Our digital content creation tools (DCCs) form the incredible software backbone of the entertainment industry. From modeling to animation to texturing, rendering, and VFX you will be a passionate advocate for the transformative features used in some of the most beloved video games, feature films, and animation productions around the globe. ResponsibilitiesManage one or more distributed teams of software developers, providing both technical and managerial leadershipCollaborate with others in cross-functional roles including product management, design, software architects, and other stakeholders to achieve shared business goals and impact on product vision & strategyOrganize and track software development activities to continually make progress on the product roadmapCommunicate the status of projects to internal stakeholdersParticipate in customer meetings to maintain an awareness of their prioritiesSupport the agile development process within the team.Work with individual team members, promoting a culture of continuous improvement through ongoing feedback and coachingSupport individual training and career development.Minimum Qualifications8-10+ years of progressive technical work experience in software developmentExperience in a software development leadership role is a mustExperience working in VFX, Animation or Games studiosAbility to break down complex problems into user-focused solutionsProven ability to handle multiple competing priorities, and ability to adapt in a flexible and fast paced environmentCreative thinker and strong analytical and problem-solving skillsExcellent communication skills; enjoy working with and collaborating with both technical and non-technical audiencesStrong interpersonal skills with demonstrated capacity working within a large organizationExperience and proven skills with high level programming languages (e.g. C++) and scripting (e.g. Python)Comfortable in a cross-platform software development environment (Windows, Linux, OS X)Solid understanding of principles involved in the development of scalable, performant software, leveraging hardware and software solutionsPreferred QualificationsExperience in feature film or game development and pipelinesFamiliar with established and emerging technologies used in VFX and Games development (e.g. USD)Experience working in an Agile/SCRUM development environmentExperience with Maya, 3ds Max or similar DCCs/tools in productionExposure to the open source software development model#LI-POST#LI-Remote#LI-Hybrid--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Médias et divertissement chez AutodeskLe groupe des médias et des divertissements d’Autodesk refaçonne l’avenir des divertissements. Nous permettons aux producteurs de contenu d’inspirer, d’éduquer et de divertir, tout en investissant dans notre personnel afin qu’il connaisse une carrière intéressante au sein de notre entreprise. Autodesk est en mesure d’offrir des plateformes, une communauté, des ressources, des outils et des processus de premier ordre qui ouvrent la voie à la productivité et à la créativité dans le domaine des médias et des divertissements. Présentation du posteAutodesk a mis sur pied l’une des équipes de production de logiciels de création de contenu les plus importantes au monde. Nous recherchons un(e) gestionnaire de développement de logiciels pour se joindre à notre équipe Maya. Dans ce rôle, vous serez un collaborateur qui établit des liens entre les besoins des clients et les exigences techniques. Les projets comprendront des flux de travail de fonctionnalités d’animation et des optimisations de performances.  Il y aura des opportunités intéressantes de diriger et de collaborer sur des projets qui tirent parti du calcul sur processeur graphique, des concepts de traitement en plusieurs unités d’exécution et des algorithmes évolutifs.  Travailler sur l’équipe Maya impliquera une exposition à une grande variété de technologies d’effets visuels et de jeux, d’initiatives à source ouverte (par exemple, USD, AnimX, OTIO), d’intégrations de langages / API (par exemple, Python, C++).     Nous recherchons une personne dotée de solides aptitudes en matière d’organisation et de communication, capable de diriger avec succès des projets techniques et la gestion du personnel.  Votre enthousiasme pour la constitution et la motivation d’une équipe doit égaler celui pour la résolution des problèmes techniques dont vous et votre équipe vous chargerez. En tant que chef technique, vous devrez contribuer à l’exécution des projets et à la planification stratégique technique.  Vous collaborerez avec d’autres employés à des postes interfonctionnels, notamment la gestion des produits, la conception, les architectes logiciels et d’autres intervenants, en vue d’atteindre des objectifs communs.   En outre, vous devez être motivé par la conversation avec les clients, être capable de comprendre leurs défis de production et enthousiaste à l’idée de travailler à des solutions évolutives pour eux. Nos outils de création de contenu numérique constituent l’incroyable pilier logiciel du secteur des divertissements. De la modélisation à l’animation en passant par la texturation, le rendu et les effets visuels, vous serez un ardent défenseur des caractéristiques transformatrices utilisées dans certains jeux vidéo, longs métrages et productions d’animation les plus populaires à travers le monde. ResponsabilitésGérer une ou plusieurs équipes distribuées de développeurs de logiciels, en assurant une direction technique et de gestionCollaborer avec les responsables de produits afin d’élaborer la vision et la stratégie du produitOrganiser et suivre les activités de développement de logiciels pour progresser en permanence par rapport à la feuille de route du produitCommuniquer l'état des projets à des intervenants internesParticiper à des réunions avec les clients pour connaître leurs prioritésSoutenir le processus de développement Agile au sein de l’équipe.Travailler avec chaque membre de l’équipe, en promouvant une culture d’amélioration permanente au moyen d’une rétroaction et d’un encadrement permanentsEncourager la formation individuelle et l’évolution de carrière. Exigences minimales8 à 10 ans d’expérience progressive de travail technique en développement de logicielsExpérience de gestion d'équipe de développeurs de logicielExpérience dans les domaines du film, effets visuels ou jeu vidéoCapacité à décomposer des problèmes complexes en solutions axées sur les utilisateursCapacité éprouvée à gérer plusieurs priorités concurrentes et à s’adapter à un environnement flexible et dynamiqueCapacité à penser de façon créative et solides compétences en analyse et en résolution de problèmesExcellentes compétences en communication, envie de travailler et de collaborer avec des publics techniques et non spécialisésSolides compétences interpersonnelles et aisance à travailler dans une grande entrepriseExpérience et compétences éprouvées avec des langages de programmation de haut niveau (par exemple, C++) et de script (par exemple, Python)À l’aise dans un environnement de développement de logiciels multiplateforme (Windows, Linux, OS X)Excellente compréhension des principes du développement de logiciels évolutifs et performants, tirant parti de solutions matérielles et logicielles Compétences souhaitéesExpérience dans le développement de longs métrages ou de jeux et les pipelinesConnaissance des technologies établies et émergentes utilisées dans le développement des effets visuels et des jeux (par exemple, USD)Expérience en environnement de développement Agile/SCRUMExpérience avec Maya, 3ds Max ou des outils de création de contenu numérique similaires en productionExposition au modèle de développement de logiciels à source ouverteAt Autodesk, we're building a diverse workplace and an inclusive culture to give more people the chance to imagine, design, and make a better world. Autodesk is proud to be an equal opportunity employer and considers all qualified applicants for employment without regard to race, color, religion, age, sex, sexual orientation, gender, gender identity, national origin, disability, veteran status or any other legally protected characteristic. We also consider for employment all qualified applicants regardless of criminal histories, consistent with applicable law.Are you an existing contractor or consultant with Autodesk? Please search for open jobs and apply internally (not on this external site). If you have any questions or require support, contact Autodesk Careers.Salary is one part of Autodesk’s competitive package. Offers are based on the candidate’s experience and geographic location. In addition to base salaries, we also have a significant emphasis on discretionary annual cash bonuses, commissions for sales roles, stock or long-term incentive cash grants, and a comprehensive benefits package.
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