Job Requisition ID #25WD92788The French translation can be found below!/La traduction en français se trouve plus bas!Position OverviewWe are seeking a Senior Software Developer to join our team at Autodesk Research. This role focuses on advancing computer graphics pipelines specifically tailored for the AI era within our Entertainment & Media Solutions (EMS). The ideal candidate will have a robust background in computer graphics, API integration, and modern cloud compute infrastructure, coupled with strong coding skills, particularly in Python and data processing. This position is essential for driving innovation and efficiency in our gaming, animation, and VFX projects.Optional : A reel or a link to your portfolio to showcase your work in industry can also be submitted during application.ResponsibilitiesIntegrate and optimize APIs for Maya and other Digital Content Creation (DCC) toolsLeverage DCCs in pipelines for gaming, animation, and VFX projects.Collaborate with artists to develop advanced methods to create and process data for machine learningCreate scripts and solutions to facilitate automation and efficient data processingEnsure systems are optimized for cloud compute infrastructure.Work within project requirements to develop systems that align with the overall visionAssist in data acquisition and processing projectsDebug and optimize technical issues in graphics pipelines and modelsStay updated with evolving trends and techniques in computer graphicsLeverage creative and analytical skills to push the boundaries of pipeline efficiencyCommunicate effectively with artistic and research teams to ensure successful integration of systems into projectsMinimum Qualifications3+ years of experience in film, TV, or game production, working closely with modelers, effects technical directors, riggers and animatorsExperience developing for asset and pipeline management frameworksExperience in extracting and managing large volumes of data from MayaDeep experience in designing, maintaining and evolving computer graphics pipelinesStrong understanding of procedural principles, style languages, and complexity.Proven ability to work within cross-functional teams on productions and projects.Inclusive mindset and excels at collaborationExcellent verbal and written communication abilities for breaking down complex tasksPreferred QualificationsUp-to-date expertise in computer graphics best practices, production pipelines, and human-centered designExperience building and maintaining Flow Production Tracking (Shotgrid) management systems and maya based datasetsExpert in API of Maya and BifrostKnowledge of best practices for checkpointing and regenerating work reliablyStrong programming skills to manage artifact creation and managementCompetence with modern cloud compute infrastructurePassion for innovation and improving production processesThe Ideal CandidateHas worked in the film, TV, or game production industries as a Procedural Artist or Technical Director with hands-on experience in modern 3D procedural productionDemonstrates a strong understanding of data requirements for ML pipelines.Has a passion for adopting new technologies and techniques to enhance procedural workflowsStrong desire to advance the production process for a re-imagined entertainment industry----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Description du posteNous recherchons un développeur logiciel senior pour rejoindre notre équipe chez Autodesk Research. Ce poste consiste principalement à faire progresser les pipelines graphiques spécialement adaptés à l'ère de l'IA au sein de notre division Entertainment & Media Solutions (EMS). Le candidat idéal possédera une solide expérience en infographie, en intégration d'API et en infrastructure informatique cloud moderne, ainsi que de solides compétences en codage, en particulier en Python et en traitement de données. Ce poste est essentiel pour stimuler l'innovation et l'efficacité dans nos projets de jeux, d'animation et d'effets visuels.Facultatif : vous pouvez également joindre à votre candidature une bande démo ou un lien vers votre portfolio afin de présenter votre travail dans le secteur.ResponsabilitésIntégrer et optimiser les API pour Maya et d'autres outils de création de contenu numérique (DCC)Exploiter les DCC dans les pipelines pour les projets de jeux vidéo, d'animation et d'effets spéciauxCollaborer avec les artistes afin de développer des méthodes avancées pour créer et traiter des données pour l'apprentissage automatiqueCréer des scripts et des solutions pour faciliter l'automatisation et le traitement efficace des donnéesS'assurer que les systèmes sont optimisés pour l'infrastructure informatique cloudTravailler dans le cadre des exigences du projet afin de développer des systèmes qui s'alignent sur la vision globaleAssister dans les projets d'acquisition et de traitement des donnéesDéboguer et optimiser les problèmes techniques dans les pipelines graphiques et les modèlesSe tenir au courant des tendances et des techniques en constante évolution dans le domaine de l'infographieExploiter ses compétences créatives et analytiques pour repousser les limites de l'efficacité des pipelinesCommuniquer efficacement avec les équipes artistiques et de recherche afin de garantir l'intégration réussie des systèmes dans les projetsQualifications minimales Au moins 3 ans d'expérience dans la production cinématographique, télévisuelle ou de jeux vidéo, en étroite collaboration avec des modélisateurs, des directeurs techniques des effets spéciaux, des riggers et des animateursExpérience dans le développement de cadres de gestion des ressources et des pipelinesExpérience dans l'extraction et la gestion de grands volumes de données à partir de MayaExpérience approfondie dans la conception, la maintenance et l'évolution de pipelines graphiquesExcellente compréhension des principes procéduraux, des langages stylistiques et de la complexitéCapacité avérée à travailler au sein d'équipes interfonctionnelles sur des productions et des projetsEsprit inclusif et excellentes aptitudes à la collaborationExcellentes capacités de communication orale et écrite pour décomposer des tâches complexesQualifications souhaitéesExpertise à jour dans les meilleures pratiques en matière d'infographie, les pipelines de production et la conception centrée sur l'humainExpérience dans la création et la maintenance de systèmes de gestion Flow Production Tracking (Shotgrid) et de jeux de données basés sur MayaExpertise en API de Maya et BifrostConnaissance des meilleures pratiques pour vérifier et régénérer le travail de manière fiableSolides compétences en programmation pour gérer la création et la gestion d'artefactsCompétence en matière d'infrastructure informatique cloud modernePassion pour l'innovation et l'amélioration des processus de productionLe candidat idéalA travaillé dans l'industrie cinématographique, télévisuelle ou vidéoludique en tant qu'artiste procédural ou directeur technique, avec une expérience pratique de la production procédurale 3D moderneDémontre une solide compréhension des exigences en matière de données pour les pipelines MLPassionné par l'adoption de nouvelles technologies et techniques pour améliorer les flux de travail procédurauxFort désir de faire progresser le processus de production pour une industrie du divertissement réinventéeLearn MoreAbout AutodeskWelcome to Autodesk! Amazing things are created every day with our software – from the greenest buildings and cleanest cars to the smartest factories and biggest hit movies. We help innovators turn their ideas into reality, transforming not only how things are made, but what can be made.We take great pride in our culture here at Autodesk – it’s at the core of everything we do. Our culture guides the way we work and treat each other, informs how we connect with customers and partners, and defines how we show up in the world.When you’re an Autodesker, you can do meaningful work that helps build a better world designed and made for all. Ready to shape the world and your future? Join us!Salary transparencySalary is one part of Autodesk’s competitive compensation package. Offers are based on the candidate’s experience and geographic location. In addition to base salaries, our compensation package may include annual cash bonuses, commissions for sales roles, stock grants, and a comprehensive benefits package.Diversity & BelongingWe take pride in cultivating a culture of belonging where everyone can thrive. Learn more here: https://www.autodesk.com/company/diversity-and-belongingAre you an existing contractor or consultant with Autodesk? Please search for open jobs and apply internally (not on this external site).
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