Proceduralism Specialist (Groom/CFX TD)

Company: Autodesk
Company: Autodesk
Location: Toronto, ON, CAN
Commitment: Full time
Posted on: 2025-11-15 05:53
Job Requisition ID #25WD9299125WD92991, Proceduralism Specialist (Groom/CFX TD)French translation to follow!/Traduction française à suivre!Position Overview We are seeking an Proceduralism Specialst to join our team at Autodesk Research, specifically focusing on re-imagining parametric grooming and, environment simulation and effects setups for the AI era of our Entertainment & Media Solutions (EMS). This role is crucial in understanding and evaluating techniques and models that empower artists to bring worlds to life. The ideal candidate will have a strong foundation in a wide variety of procedural methods, specifically for hair grooming and simulation, balancing technical skills with artistic acumen, as well as a passion for innovation in character setups.When applying please provide a reel or a link to your portfolio to showcase your work in industry.ResponsibilitiesCreate high-quality parametric setups for hair grooming in maya using established and novel featuresProve out setups through authoring performant and controllable simulation methods for the varying groom stylesCollaborate with research scientists to iterate on model capabilities and evaluate creative potentialDevelop commonly used setups for consistent application in different deployment scenariosDocument and ensure repeatability for continuing evolution of the character systemCreate basic automation and low-code/no-code solutions that will facilitate automation of data processingEnsure all procedural setups and simulations appear natural or appropriate for specific stylesDebug and optimize technical issues in groom modeling and simulation pipelinesCommunicate effectively with the character, science and machine learning team members to ensure the successful integration of new models into the game or film workflowsUnderstand and work within project requirements to create workflows that leverage best techniquesMinimum Qualifications5+ years of experience in film/tv/game production working as or closely with Modelers, Riggers, Animators and Effects Technical DirectorsDeep experience in Maya hair grooming, texture mapping, simulation and hair shading techniquesIntimate understanding of character setupsDriven to develop solutions and tools that put artists at the center of the production using AI/ML capabilitiesProven ability to work within cross-functional teams on productions and/or projectsInclusive with superior collaboration skillsExcellent verbal and written communication abilitiesUnderstanding and experience with professional content production pipelinesPreferred QualificationsMaya Xgen in addition to other hair authoring pipelinesEnvironmental effects and simulation techniquesBest practices of check-pointing and re-generating work reliablySolid technical skills to manage artefact creation and managementPassion for innovation and improving the procedural production processThe Ideal CandidateHas worked within the film/tv/game production industries at the leading edge of animation for game, vfx or animation productionStrong desire to advance the procedural production process for a re-imagined entertainment industryDemonstrates a strong understanding of the importance of integrity of animation system to create elegant workflowsPassion for adopting new technologies and techniques to enhance the character setup experience______________________________________________________________________________________________________________25WD92991, Spécialiste en procéduralisme (Groom/CFX TD)Aperçu du posteNous recherchons un spécialiste en procéduralisme pour rejoindre notre équipe chez Autodesk Research, qui se concentre spécifiquement sur la réinvention du grooming paramétrique, la simulation d'environnement et la configuration d'effets pour l'ère de l'IA de nos solutions de divertissement et de médias (EMS). Ce poste est essentiel pour comprendre et évaluer les techniques et les modèles qui permettent aux artistes de donner vie à des mondes. Le candidat idéal aura de solides bases dans un large éventail de méthodes procédurales, en particulier pour le grooming et la simulation des cheveux, et saura allier compétences techniques et sens artistique, ainsi qu'une passion pour l'innovation dans la configuration des personnages.Lors de votre candidature, veuillez fournir une bande démo ou un lien vers votre portfolio afin de présenter votre travail dans l'industrie.ResponsabilitésCréer des configurations paramétriques de haute qualité pour le coiffage dans Maya à l'aide de fonctionnalités établies et novatricesValider les configurations en créant des méthodes de simulation performantes et contrôlables pour les différents styles de coiffageCollaborer avec des chercheurs scientifiques pour itérer sur les capacités des modèles et évaluer le potentiel créatifDévelopper des configurations couramment utilisées pour une application cohérente dans différents scénarios de déploiementDocumenter et garantir la répétabilité pour l'évolution continue du système de personnagesCréer des solutions d'automatisation de base et à faible code/sans code qui faciliteront l'automatisation du traitement des donnéesS'assurer que toutes les configurations procédurales et les simulations semblent naturelles ou appropriées pour des styles spécifiquesDéboguer et optimiser les problèmes techniques dans les pipelines de modélisation et de simulation de coiffureCommuniquer efficacement avec les membres des équipes chargées des personnages, de la science et de l'apprentissage automatique afin de garantir l'intégration réussie des nouveaux modèles dans les flux de travail des jeux ou des filmsComprendre et travailler dans le cadre des exigences du projet afin de créer des flux de travail qui exploitent les meilleures techniquesQualifications minimalesPlus de 5 ans d'expérience dans la production cinématographique/télévisuelle/vidéoludique en tant que modélisateur, rigger, animateur ou directeur technique des effets spéciaux, ou en étroite collaboration avec ces professionnelsExpérience approfondie des techniques de coiffure, de mappage de textures, de simulation et d'ombrage des cheveux dans MayaCompréhension approfondie des configurations de personnagesMotivation pour développer des solutions et des outils qui placent les artistes au centre de la production à l'aide des capacités de l'IA/MLCapacité avérée à travailler au sein d'équipes interfonctionnelles sur des productions et/ou des projetsEsprit d'équipe et excellentes compétences en matière de collaborationExcellentes capacités de communication orale et écriteCompréhension et expérience des pipelines de production de contenu professionnelQualifications souhaitéesMaya Xgen en plus d'autres pipelines de création de cheveuxEffets environnementaux et techniques de simulationMeilleures pratiques en matière de vérification et de régénération fiable du travailSolides compétences techniques pour gérer la création et la gestion d'artefactsPassion pour l'innovation et l'amélioration du processus de production procéduraleLe candidat idéalA travaillé dans les industries de la production cinématographique/télévisuelle/vidéoludique à la pointe de l'animation pour les jeux, les effets visuels ou la production d'animationsFort désir de faire progresser le processus de production procédurale pour une industrie du divertissement réinventéeDémontre une solide compréhension de l'importance de l'intégrité du système d'animation pour créer des flux de travail élégantsPassion pour l'adoption de nouvelles technologies et techniques afin d'améliorer l'expérience de configuration des personnagesAt Autodesk, we're building a diverse workplace and an inclusive culture to give more people the chance to imagine, design, and make a better world. Autodesk is proud to be an equal opportunity employer and considers all qualified applicants for employment without regard to race, color, religion, age, sex, sexual orientation, gender, gender identity, national origin, disability, veteran status or any other legally protected characteristic. We also consider for employment all qualified applicants regardless of criminal histories, consistent with applicable law.Are you an existing contractor or consultant with Autodesk? Please search for open jobs and apply internally (not on this external site). If you have any questions or require support, contact Autodesk Careers.
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