Animation Researcher (Motion Generalist)

Company: Autodesk
Company: Autodesk
Location: Toronto, ON, CAN
Commitment: Full time
Posted on: 2025-05-26 00:28
Job Requisition ID #25WD86061The French translation can be found below!/La traduction en français se trouve ci-dessous!Position Overview We are seeking an Animation Researcher to join our team at Autodesk Research, specifically focusing on re-imagining animation workflows for the AI era of our Entertainment & Media Solutions (EMS). This role is crucial in understanding and evaluating techniques and models that empower artists to bring worlds to life. The ideal candidate will have a strong foundation in all phases of motion acquisition, simulation and authoring, balancing technical skills with artistic acumen, as well as a passion for innovation in animation workflows.When applying please provide a reel or a link to your portfolio to showcase your work in industry.When applying please provide a reel or a link to your portfolio to showcase your work in industry.ResponsibilitiesContinuously scan for new innovations and techniques relating to motion authoringExperiment with new motion models from internal teamsCreate animated content that demonstrate the use of techniques in novel waysCollaborate with research scientists to iterate on model capabilities and evaluate creative potentialCreate basic automation and low-code/no-code solutions that will facilitate automation of data handshakesUnderstand and work within project requirements to create workflows that leverage best techniquesAssist in motion data acquisition projectsEnsure all procedural setups and simulations appear natural or appropriate for specific stylesDebug and optimize technical issues in animation and simulation pipelinesCommunicate effectively with the animation and science teams to ensure the successful integration of new models into the game or film workflowsMinimum Qualifications5+ years of experience in film/tv/game production working as or closely with Modelers, Riggers, Animators and Effects Technical DirectorsDeep experience in animation, simulation, rigging and motion controllersIntimate understanding of animation principles, style languagesDriven to develop solutions and tools that put artists at the center of the production using AI capabilitiesProven ability to work within cross-functional teams on productions and/or projectsInclusive with superior collaboration skillsExcellent verbal and written communication abilitiesPreferred QualificationsUp-to-date expertise in cutting-edge animation and simulation best practices, production pipelines, and human-centered designBest practices of check-pointing and re-generating work reliablySolid technical skills to manage artifact creation and managementExperience with multiple animation systemsPassion for innovation and improving the procedural production processThe Ideal CandidateHas worked within the film/tv/game production industries at the leading edge of animation for game, vfx or animation productionStrong desire to advance the procedural production process for a re-imagined entertainment industryDemonstrates a strong understanding of the importance of data quality in procedural workflowsHas a passion for adopting new technologies and techniques to enhance procedural workflows-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Description du posteNous recherchons un chercheur en animation pour rejoindre notre équipe chez Autodesk Research, qui se concentre spécifiquement sur la réinvention des workflows d'animation pour l'ère de l'IA de nos solutions de divertissement et de médias (EMS). Ce poste est essentiel pour comprendre et évaluer les techniques et les modèles qui permettent aux artistes de donner vie à leurs univers. Le candidat idéal aura de solides bases dans toutes les phases de l'acquisition, de la simulation et de la création de mouvements, et saura allier compétences techniques et sens artistique, tout en étant passionné par l'innovation dans les workflows d'animation.Veuillez joindre à votre candidature une bande démo ou un lien vers votre portfolio afin de présenter votre travail dans le secteur.Veuillez joindre à votre candidature une bande démo ou un lien vers votre portfolio afin de présenter votre travail dans le secteur.ResponsabilitésRechercher en permanence de nouvelles innovations et techniques liées à la création de mouvementsTester de nouveaux modèles de mouvements développés par les équipes internesCréer du contenu animé qui démontre l'utilisation de techniques novatricesCollaborer avec des chercheurs scientifiques afin d'itérer les capacités des modèles et d'évaluer leur potentiel créatifCréer des solutions d'automatisation de base et à faible code/sans code qui faciliteront l'automatisation des échanges de donnéesComprendre et respecter les exigences du projet afin de créer des flux de travail qui exploitent les meilleures techniquesParticiper aux projets d'acquisition de données de mouvementS'assurer que toutes les configurations procédurales et les simulations semblent naturelles ou adaptées à des styles spécifiquesDéboguer et optimiser les problèmes techniques dans les pipelines d'animation et de simulationCommuniquer efficacement avec les équipes d'animation et scientifiques afin de garantir l'intégration réussie des nouveaux modèles dans les flux de travail des jeux ou des filmsQualifications minimalesPlus de 5 ans d'expérience dans la production cinématographique/télévisuelle/vidéo en tant que modélisateur, rigger, animateur ou directeur technique des effets spéciaux, ou en étroite collaboration avec ces professionnelsExpérience approfondie de l'animation, de la simulation, du rigging et des contrôleurs de mouvementCompréhension approfondie des principes de l'animation et des langages stylistiquesMotivation pour développer des solutions et des outils qui placent les artistes au centre de la production à l'aide des capacités de l'IACapacité avérée à travailler au sein d'équipes interfonctionnelles sur des productions et/ou des projetsEsprit d'équipe et excellentes compétences en matière de collaborationExcellentes capacités de communication orale et écriteQualifications souhaitéesExpertise à jour des meilleures pratiques en matière d'animation et de simulation de pointe, des pipelines de production et de la conception centrée sur l'humainMeilleures pratiques en matière de vérification et de régénération fiable du travailSolides compétences techniques pour gérer la création et la gestion d'artefactsExpérience avec plusieurs systèmes d'animationPassion pour l'innovation et l'amélioration du processus de production procéduraleLe candidat idéalA travaillé dans les industries de la production cinématographique, télévisuelle et vidéoludique à la pointe de l'animation pour les jeux vidéo, les effets spéciaux ou la production d'animationFort désir de faire progresser le processus de production procédurale pour une industrie du divertissement réinventéeDémontre une solide compréhension de l'importance de la qualité des données dans les workflows procédurauxPassionné par l'adoption de nouvelles technologies et techniques pour améliorer les workflows procéduraux At Autodesk, we're building a diverse workplace and an inclusive culture to give more people the chance to imagine, design, and make a better world. Autodesk is proud to be an equal opportunity employer and considers all qualified applicants for employment without regard to race, color, religion, age, sex, sexual orientation, gender, gender identity, national origin, disability, veteran status or any other legally protected characteristic. We also consider for employment all qualified applicants regardless of criminal histories, consistent with applicable law.Are you an existing contractor or consultant with Autodesk? Please search for open jobs and apply internally (not on this external site). If you have any questions or require support, contact Autodesk Careers.
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